Three.js ist eine JavaScript-Bibliothek, die es Entwicklern ermöglicht, interaktive 3D-Grafiken und Animationen in Webseiten einzubetten. Es ist eine Open-Source-Bibliothek und ermöglicht es Entwicklern, 3D-Inhalte zu erstellen, ohne dass sie tiefgreifende Kenntnisse über Web-Grafik-APIs wie WebGL besitzen müssen. Three.js bietet eine Vielzahl von Funktionen, wie z.B. 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, Kamera-Steuerung und...
Um ein 3D Artist zu werden, gibt es mehrere Schritte, die man unternehmen kann: Bildung: Eine formale Ausbildung in 3D-Modellierung, Animation oder visueller Effekte ist hilfreich, aber nicht unbedingt erforderlich. Es gibt viele Online-Kurse und Tutorials, die man belegen kann, um die Grundlagen der 3D-Modellierung und -animation zu erlernen. Übung: Je mehr man übt, desto besser wird man in der 3D-Modellierung und -animation. Man sollte sich...
Box UV-Mapping ist eine Methode des UV-Mapping, bei der das 3D-Modell auf die Flächen eines kubischen Raums projiziert wird. Diese Methode eignet sich am besten für boxförmige Objekte wie Gebäude, Räume, etc. Das Ziel bei dieser Methode ist es, die Polygone des Modells so anzuordnen, dass sie möglichst wenig Verschwendung von Texturfläche entsteht und die Textur möglichst realistisch auf das Modell passt. Die Vorteile von Box UV-Mapping...
Spherical UV-Mapping ist eine Methode des UV-Mapping bei der das 3D-Modell auf eine Kugelfläche projiziert wird. Diese Methode eignet sich am besten für runde Objekte wie Kugeln, Köpfe, etc. Das Ziel bei dieser Methode ist es, die Polygone des Modells so anzuordnen, dass sie möglichst wenig Verschwendung von Texturfläche entsteht und die Textur möglichst realistisch auf das Modell passt. Die Vorteile von Spherical UV-Mapping sind, dass es...
Cylindrical UV-Mapping ist eine Methode, bei der das 3D-Modell auf eine Zylinderfläche projiziert wird. Diese Methode eignet sich am besten für runde Objekte wie Säulen, Röhren, etc. Das Ziel bei dieser Methode ist es, die Polygone des Modells so anzuordnen, dass sie möglichst wenig Verschwendung von Texturfläche entsteht und die Textur möglichst realistisch auf das Modell passt. Die Vorteile von Cylindrical UV-Mapping sind, dass es die...