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Einstieg in die WebGL-Spieleentwicklung: Grundlagen, Werkzeuge und Tipps

Die WebGL-Technologie (Web Graphics Library) eröffnet eine beeindruckende Möglichkeit, leistungsstarke 3D-Grafiken und -Spiele direkt im Browser zu erstellen – ganz ohne zusätzliche Plugins. Mit WebGL können Entwickler die Rechenleistung der GPU nutzen, um immersive Spielerlebnisse zu schaffen, die auf einer Vielzahl von Geräten zugänglich sind. Ob Sie ein neues Hit-Spiel entwickeln oder nur die Möglichkeiten von 3D-Grafiken erkunden...

Speed Sculpting mit ZBrush für iPad: Schritt-für-Schritt-Anleitung für schnelle Kreaturenmodelle

ZBrush hat sich in der Welt des digitalen Sculptings als eines der leistungsfähigsten Programme etabliert. Mit der neuen ZBrush-Version für das iPad wird die Software nun auch für unterwegs zugänglich. In dieser Anleitung zeigen wir dir, wie du in wenigen Schritten ein Speed Sculpting-Projekt auf deinem iPad umsetzen kannst – perfekt, um das Potenzial der App zu entdecken und schnelle Fortschritte zu erzielen. ZBrush ist bekannt für...

5 Schlüssel-Features in Blender 4.3: Ein umfassender Überblick über die neuesten Updates

Die Blender Foundation hat die öffentliche Beta-Version von Blender 4.3 veröffentlicht, der neuesten Version der Open-Source-3D-Software für VFX, Animation, Spieleentwicklung und Visualisierung. In dieser Version gibt es zahlreiche Verbesserungen und neue Funktionen, die besonders für Kreative und Profis in der 3D-Branche von Interesse sind. Wir werfen einen Blick auf die fünf wichtigsten Neuerungen in Blender 4.3, von der umfassenden...

Die besten JavaScript- und HTML5-Spiel-Engines im Überblick

Die Entwicklung von Webgames hat in den letzten Jahren dank moderner Browsertechnologien wie der WebGL-API deutlich an Bedeutung gewonnen. WebGL ermöglicht es, komplexe 2D- und 3D-Grafiken direkt im Browser darzustellen, ohne auf zusätzliche Plugins zurückgreifen zu müssen. Insbesondere die Kombination von JavaScript und HTML5 bietet Entwicklern neue Möglichkeiten, Browser-basierte Spiele zu erstellen. Für Entwickler, die keine Zeit...

Die 3 Haupttypen des 3D-Modellierens – Einfach Erklärt

Das 3D-Modellieren ist ein unverzichtbarer Bestandteil in vielen Branchen, von der Animation über das Produktdesign bis hin zur Fertigung. Es gibt verschiedene Techniken, um dreidimensionale Objekte zu erstellen, jede mit eigenen Stärken und Schwächen. In diesem Artikel stellen wir Ihnen die drei gängigsten Arten des 3D-Modellierens vor: Solid-, Wireframe- und Flächenmodellierung. Jede dieser Methoden hat spezifische Anwendungsgebiete und...

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