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Texture-Baking: Definition und Vorteile.

Texture Baking ist eine Methode der 3D-Modellierung, bei der die Texturen eines Modells in eine einzelne Texture Map gerendert werden. Dies kann die Leistung verbessern, da das Modell weniger Rechenleistung benötigt, um die Texturen anzuzeigen. Es bietet auch folgende Vorteile:

  1. Kompatibilität: Ein Modell mit gebackenen Texturen kann in Anwendungen oder Umgebungen verwendet werden, die nicht über die ursprünglichen Texturen und Materialien verfügen.
  2. Dateigröße: Ein Modell mit gebackenen Texturen hat in der Regel eine kleinere Dateigröße als ein Modell mit mehreren Textur-Dateien.
  3. Einfacheres Rendering: Das Rendering von Modellen mit gebackenen Texturen kann einfacher sein, da das Modell weniger Rechenleistung benötigt, um die Texturen anzuzeigen.
  4. Bessere Leistung: Wenn das Modell viele Texturen hat, kann das Baken der Texturen die Leistung des Modells erheblich verbessern, da das Modell weniger Rechenleistung benötigt, um die Texturen anzuzeigen.
  5. Bessere Kontrolle über Texturen: Baking ermöglicht es dem Künstler auch, die Texturen des Modells besser zu kontrollieren und zu optimieren.

Es gibt jedoch auch Nachteile, wie zum Beispiel, dass es Zeit und Rechenleistung benötigt, um die Texturen zu baken und das Modell nicht mehr flexibel und bearbeitbar ist, da die Texturen fest in die Texture Map gebakt sind.

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