MatCap (Material Capture) ist eine Technik, die in 3D-Modellierungs- und Render-Software verwendet wird, um eine Oberflächenbeschichtung auf ein 3D-Modell anzuwenden, ohne dass ein aufwändiges Material- und Beleuchtungssystem erstellt werden muss.
Es ermöglicht es, ein 2D-Bild als Materialauflage auf das 3D-Modell zu verwenden, wodurch die Texturierung und die Beleuchtung des Modells automatisch angepasst werden. Dies ermöglicht es, schnell und einfach verschiedene Materialien auf ein und dasselbe Modell anzuwenden, ohne dass jedes Mal die Texturen und die Beleuchtung neu eingestellt werden müssen.
MatCap ist besonders nützlich für die schnelle Präsentation von Modellen, die noch nicht final texturiert und beleuchtet sind, oder für die Erstellung von Konzept-Modellen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass MatCap nicht die gleiche Qualität und Realismus bietet wie ein aufwändiges Material- und Beleuchtungssystem.
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