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Was Sie über die MatCap-Technik wissen sollten.

Allgemein / Ismail

MatCap (Material Capture) ist eine Technik, die in 3D-Modellierungs- und Render-Software verwendet wird, um eine Oberflächenbeschichtung auf ein 3D-Modell anzuwenden, […]

Was Sie über die MatCap-Technik wissen sollten. Weiterlesen »

Was ist eine Displacement Map und welche Vorteile bietet es?

Allgemein / Ismail

Eine Displacement Map ist eine Art von Texturkarte, die verwendet wird, um die Höhen und Tiefen einer Oberfläche in einem

Was ist eine Displacement Map und welche Vorteile bietet es? Weiterlesen »

Wie ich ein Mesh in Blender erstelle.

Allgemein / Ismail

Ein Mesh im Rahmen der 3D-Modellierung ist eine Sammlung von Eckpunkten, Kanten und Polygonen, die zusammengefügt werden, um die Form

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Was Sie über Remeshing wissen sollten.

Allgemein / Ismail

Remeshing ist eine Methode der Decimation, bei der die Anzahl der Polygone (die Flächen, aus denen ein 3D-Modell besteht) reduziert

Was Sie über Remeshing wissen sollten. Weiterlesen »

Progressives Meshing: Erklärung / Vor- und Nachteile

Allgemein / Ismail

Progressives Meshing ist eine Methode der Decimation, bei der die Anzahl der Polygone (die Flächen, aus denen ein 3D-Modell besteht)

Progressives Meshing: Erklärung / Vor- und Nachteile Weiterlesen »

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