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Interaktive Echtzeit-3D-Produktkonfiguratoren im mobilen Web mit Unity Forma

In der Welt des digitalen Marketings ist es entscheidend, das Publikum überall zu erreichen. Unity Forma, eine neue Lösung speziell für Marketingfachleute, erleichtert die Erstellung und Veröffentlichung von 3D-Produktkonfiguratoren in Echtzeit auf verschiedenen Endgeräten, einschließlich des mobilen Webs. Um das Potenzial zu demonstrieren, zeigen wir eine WebGL-Autokonfigurator-Demo, die Unity direkt im Webbrowser ausführt.

Unity Forma erweitert den Unity Editor um ein standardisiertes Framework, das den Import von 3D-Produktdaten, die Erstellung eines Mastermodells und die Veröffentlichung interaktiver und statischer Inhalte über mehrere Marketingkanäle ermöglicht. Entdecken Sie unseren professionellen Wettbewerb, die Unity Forma Challenge, und nehmen Sie an unserer Webinar-Reihe teil, um weitere Tipps und Tricks zur Erstellung interaktiver 3D-Konfiguratoren zu erhalten und Ihre Fragen live beantwortet zu bekommen.

Herausforderung Pipeline

Eine große Herausforderung für Marketingexperten, die für die Vermarktung von hochwertigen Produkten wie Autos und Luxusgütern verantwortlich sind, ist die Notwendigkeit, mehrere Content-Produktionspipelines einzurichten. Diese sind notwendig, um mehrere Endpunkte (z.B. mobile Apps, mobiles Web, Desktop) für Produktkonfiguratoren zu unterstützen, was zu doppeltem Aufwand führt. Diese Pipelines sind teuer in der Erstellung und Wartung, insbesondere angesichts der Häufigkeit von Produktaktualisierungen. Letztendlich wird die Arbeit wiederholt und mehrfach bezahlt.

Qualität mit Unity Forma

Unity Forma bietet eine dringend benötigte Lösung. Mit der Funktion „Qualitätsprofile“ können Sie mehrere Modellauflösungen, Materialdarstellungen und Grafikeinstellungen für Ihren Produktkonfigurator verwalten. Dies ermöglicht die Erstellung von Erfahrungen für mehrere Endpunkte aus einem Mastermodell.

Anstatt mehrere Projekte zu haben, können Sie diese Arbeit in einer einzigen Content-Pipeline zentralisieren und so erhebliche Effizienzsteigerungen erzielen. Dies ebnet den Weg für erhebliche Kosteneinsparungen, Produktkonsistenz über alle Marketingkanäle hinweg und ein ganzheitlicheres Kundenerlebnis. Unity bietet skriptfähige Rendering-Pipelines, um die Leistung des Zielgeräts bei höchster Qualität anzupassen. Unity Forma verwaltet diese innerhalb eines einzigen Projekts.

Hochauflösende Render-Pipeline (HDRP)

HDRP ist eine der vorinstallierten skriptfähigen Render-Pipelines von Unity. Sie liefert leistungsstarke, hochwertige Grafiken auf High-End-Hardware, einschließlich PCs und Webbrowsern über unseren Furioos Cloud Streaming Service. HDRP bietet die höchste Renderqualität und beinhaltet Funktionen wie Echtzeit-Raytracing (Vorschau).

Universelle Render-Pipeline (URP)

URP ist die andere vorinstallierte, skriptfähige Render-Pipeline, die eine vollständige Plattformabdeckung für alle von Unity unterstützten Ziele bietet, einschließlich mobiler Geräte (Android und iOS) und PCs. Sie ist kein Ersatz für HDRP und beinhaltet es nicht. URP bietet eine hohe Grafik- und Echtzeitleistung auf Plattformen mit begrenzter Leistung, jedoch mit Abstrichen bei Beleuchtung und Schattierung.

Unity Forma stellt somit eine revolutionäre Umgebung für Marketingexperten dar, die 3D-Produktpräsentationen in ihre Strategien integrieren möchten. Mit integrierten HDRP- und URP-Funktionen ermöglicht Unity Forma die nahtlose und kosteneffiziente Erstellung hochwertiger visueller Inhalte, die sowohl auf leistungsstarken Desktop-Systemen als auch auf mobilen Endgeräten funktionieren. Durch die Reduzierung des Bedarfs an mehreren Pipelines für unterschiedliche Endgeräte können Marketingteams ihre Ressourcen effizienter nutzen, die Produktkonsistenz sicherstellen und ein konsistentes Markenerlebnis auf allen Plattformen bieten. Dies trägt wesentlich dazu bei, die Herausforderungen bei der Produktion digitaler Inhalte zu meistern, und ermöglicht es Unternehmen, in der sich ständig weiterentwickelnden Welt des Online-Marketings wettbewerbsfähig zu bleiben.

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